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    中时电子报网 [游戏厂卖情怀 稳营运求获利]

    时间:2019-02-11 08:04:28 来源:小苹果范文网 本文已影响 小苹果范文网手机站

    台湾虽仅有2,300万人,但在行动应用方面的经济规模排名世界第7,玩家在手游上消费的力道与规模,更排名全球第5。不过,全球游戏市场竞争激烈,加上消费者口味变换快速,业者表示「费时数月开发作品或抢到一款代理,但等推出时,才发现玩家口味已经变了、或是该作品在其他市场出师不利,届时得再花时间做调整,都可能导致产品推出时间延宕。」

    消费者的口味变化快速,游戏公司推出新品后,下一款游戏在哪?是否又能打中消费者的心?都是个谜。以致有不少公司基于稳定现金流的考量,进而引进陆资,而此举却让主管机关很感冒。

    为稳定营运,不少游戏公司在策略上都打「保险牌」,主打端游时代的「情怀」。摊开双平台榜单,可看到不少由端游转为手游的作品如《天堂M》等作品盘踞畅销榜,这些由端游转为手游的产品,因有强大怀旧IP、过去端游时代死忠玩家的支撑,上线后成绩相当亮丽。

    以中华网龙来说,今年策略定调「经典端游手游化」,去年第三季率先推出《吞食天地M》后,带领第三季单季转亏为盈。网龙过去以游戏研发见长,累积不少知名端游作品,正是这波「端游手游化」浪潮中最有利的关键资源,累积知名作品除《吞食天地》外,还有像是《武林群侠传》以及取得原作授权的《黄易群侠传》、《中华英雄》等,至今仍有部分固定玩家活跃于网龙旗下经典端游,IP力道强大。

    今年上半年将先以旗下恋爱手游《恋爱盒子M》打头阵,除了中文版以外,还将推出英文版。下半年则将推出大型多人团战养成的3D手游《黄易群侠传 M》,为全年最重要的产品。除了将旧作重新包装以外,网龙旗下多款IP也授权其他游戏商代理营运,藉此认列授权金及上线后的营收抽成。

    游戏代理方面,厂商也偏好找过去端游时代的经典,确保营运稳定。游戏橘子去年受惠于经典端游大作改为手游的《天堂M》挹注,营收、获利双双写新高。而今年橘子宣布新代理的3款游戏《魔力宝贝M》、自制游戏《便利商店口袋版》、《樱桃小丸子手游版》都是过去拥有好成绩的作品,将有望为橘子今年营运挹注强劲动能。

    (工商时报)

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